나 혼자 만든

이마지나 리움 : 보드 게임을 1,000 부 판매하는 방법

비즈니스 파트너 인 Timur Kadyrov와 Sergey Kuznetsov는 포커 테이블에서 만났고 2 년 후 카드 보드 게임을 만들었습니다.

 

나머지 40 %는 재미 있지만 흰색 조각 ​​퍼즐 같은 의미없는 장신구입니다.

활동 범위

 

예산 시작

선물, 기념품, 보드 게임 제작

 

200 000-300 000 루블

시작일

 

사이트

2010 년

 

www.stupidcasual.ru

Timur KADYROV 및 Sergey KUZNETSOV

Imaginarium 게임의 제작자
온라인 상점 Stupid Casual

 

모든 것이 시작된 방법

티무르

MEPhI에서 시스템 공학 학위를 받았습니다. 나는 내 인생에서 하나의 프로그램을 작성한 적이 없으며 직업으로 하루 동안 일한 적이 없습니다.

세르게이

나는 금융학 학위를 가지고 경제 경영 연구소를 졸업했지만 전문 분야에서도 일하지 않았습니다. 우리는 광고 및 마케팅 분야에서 많은 일을 한 후 우연히 포커에서 만났습니다. 텍사스 홀덤은 교육 기관보다 더 많은 일을 해왔습니다.

티무르

우리는 친구를 사귀고 여행을 많이 토론했으며 외국어 숙어집의 무의미 함을 비웃었습니다. 당신은 알 수없는 언어로 문구를 발음하고 답을 이해하지 못합니다. 어느 시점에서“Babylonian Phrasebook”이라는 아이디어가 떠 올랐습니다. 다른 언어로 된 재미 있고 의미없는 문구로 구성된 책입니다. 우리는이 문구들을 썼고, 그것들을 인터넷에 올렸습니다 (Sergey Kuznetsov는 Leprozorium 집단 블로그의 잘 알려진 사용자입니다.- 참고 H & F), 그들이 웃고있는 것을보고 실제 책을 출판하기로 결정했습니다.

 

출판에는 약 200,000-300,000 루블이 소요되었습니다.

 

먼저 무엇을 했습니까

출판에는 약 200,000-300,000 루블이 소요되었습니다. 우리는 일을하고 돈을 많이 벌었고 개인 저축에서 돈을 받았습니다. 우리 친구가 삽화를 그렸습니다. 우리는 특별히 배포에 대해 생각하지 않았습니다. 책이 이미 준비되었을 때, 우리는 Book Club 36.6 도매 회사에 그것을 보여 주었고 그들은 우리의 외국어 숙어집을 팔았습니다.

이를 통해 전체 유통량의 1/4을 판매했습니다. 동시에, 우리는 선물과 기념품 가게에 갔다. 그리고 더 이상 다른 가이드들에게 둘러싸여 있지 않은이 책은 매우 잘 팔리기 시작했습니다.

 




 

"이마 기나 리움"

우리가 손으로 만든 인물이나 하얀 조각으로 만 구성된 퍼즐이라는 의미없는 새로운 제품을 출시 할 때마다 우리는 다음과 같이 생각했습니다. 그러나 어떻게 든 모든 것이 팔리고 있고 팔리고 있음이 밝혀졌습니다. 이마지나 리움은 고전적인 무의미한 제품이 아니 었습니다. 엄밀히 말하면, 우리에게 Stupid Casual과 Imaginarium은 서로 다른 두 가지 프로젝트입니다.

약 2 년 전, Sergey는 프랑스 보드 게임 인 Dixit을 보았습니다. 2009 년과 2010 년은 유럽과 미국의 여러 국가에서 올해의 게임이었습니다. 우리는 역학으로 그것을 좋아했지만 규칙이 불완전하다는 것을 깨달았습니다. 우리의 관점에서, 우리는 이상적인 제품을 "일반"으로 만들었습니다. 약 두 달 만에 게임은 생각되고 조립되었다. 우리가 Imaginarium을 판매하기 시작한 첫 번째 상점은 Triominos였습니다. 그런 다음 그녀를 Mosigra 보드 게임 체인점으로 데려갔습니다. 그리고 그것은 구현을 위해 취해졌습니다. 이것은 이제 우리의 주요 소비자이자 판매자이며, Respublika 서적 네트워크와 7 개 개발 저장소가 나옵니다. 우리는 2011 년 11 월에 제품을 출시했으며 약 6 개월 후 매장이 우리에게 연락하기 시작했습니다.

우리는 인쇄소에서 게임을위한 카드 인쇄를 주문합니다. 모스크바에는 이것에 아무런 문제가 없습니다. 칩 생산과 달리. 첫해에, 수요는 부족한 것이 아니라 나무 칩 코끼리의 생산 속도 때문에 판매가 제한되었습니다. 프로세스가 너무 복잡하여 일주일에 특정 수를 초과하여 복사 할 수 없었습니다. 코끼리는 한 곳에서 자르고 다른 곳에서 채색하여 세 번째 집합을 조립했습니다. 새해 전에는 플라스틱으로 바 꾸었습니다. 인생은 쉬워졌지만 코끼리는 더 나빠졌습니다. 이제 우리는 그들을 다시 돕고 있습니다.

게임의 첫 번째 배치 생산에는 약 백만 루블이 들었습니다. 자금을 빌려서 회사는 거의 현금 흐름을 생성하지 않았습니다. 이 기술은 해결되지 않았으며 많은 비용이 원래보다 더 비쌉니다. 이제 생산량이 증가하고 기술이 향상되어 비용을 20-30 % 줄일 수있었습니다.

처음 몇 개월 동안 전체 인쇄 작업을 판매했습니다. 네트워크는 새해가 코에 있기 때문에 더 많은 조치가 필요하다고 경고했다. 그러나 우리는 두려워하고 위험을 감수하지 않았습니다. 그런 다음 순환을 크게 늘 렸습니다.

 

이제 총 연간 매출액은 100 만 달러를 약간 넘습니다 Imaginarium은 약 50-60 %의 수익을 창출합니다

 

회사와 금융

우리는 상점 선반에 놓인 제품이 100 % 마크 업을 받는다는 것을 이해합니다. 이것은 소매업의 일반적인 관행입니다. 즉, 처음에는 저렴해야합니다. 이렇게하려면 천 부씩 주문해야합니다. 무언가를 많이 풀어 놓으면 수십만 루블을 소비합니다.

사업은 우리와 Masha에 속해 있으며 재무를 담당합니다. 전체적으로이 회사는 7 명을 고용하고 있습니다. 우리는 사무실이 없습니다.

첫해에는 매우 어려웠습니다. 우리가받는 모든 것이 생산에 투자 되었기 때문에 포커가 처음 6 개월 동안 우리에게 먹이를 주었다고 말할 수 있습니다. 그리고 지난 3 ~ 4 개월은 이미 우리에게 더 쉬워졌습니다. 여행을하고 지출을 조금 줄였습니다. 지난 1 년 반 동안, 우리는 Stupid Casual 이외의 다른 곳에서는 일하지 않았습니다.

이제 총 연간 매출액은 백만 달러가 넘습니다 Imaginarium은 약 50-60 %의 수익을 창출합니다.

계획

온라인 상점을 일시적으로 폐쇄하고 온라인 상점 개발에 관심이있는 사람을 고용하려고합니다. 시간이 충분하지 않기 때문입니다.

우리는 6-8 개의 프로젝트를 시작합니다. 이것은 Imaginarium "어린 시절"과 두 개의 보드 게임입니다. 우리는이 시장을 처음 접했지만 Timur는 일반적으로 보드 게임을 좋아하지 않지만 잘 받아 들였으며 좋은 출발을 보였습니다. 역설적으로 그들은 전문가로 우리를 돌기 시작했습니다. 아마도 5 년 동안 5 명이 우리에게 와서 게임을 개발하거나 상담을 요청했을 것입니다. 실제로이 시장을 만들어 우리보다 훨씬 더 잘 이해하고있는 Mosigra조차도 몇 가지 공동 프로젝트를 진행하고 있습니다. 곧 우리는 국제 시장에 진출 할 계획이며, 이는 향후 몇 년 동안의 계획입니다. 가능한 빨리 유럽에서 판매를 시작하고 싶습니다. 내년 겨울에이 작업을 수행 할 것입니다.

 

두려워하지 마십시오. 구현하려는 가장 미묘한 아이디어가있는 경우 구현하는 것이 좋습니다. 일반적으로 젊은 기업가가 부담하는 재정적 위험은 중요하지 않습니다. 사람이 10,000 루블, 50,000 루블, 100,000 루블을 잃어도 문제가되지 않습니다. 그는 나중에 그들을 얻을 것입니다.

 

사업에서는 자신이되어야합니다. 다른 사람보다 더 나은 일을하기 위해. 모든 사람은 그런 것들을 가지고 있습니다. 당신은 그들을 찾아 돈에 대해 생각하지 않고해야합니다. 돈이 올 것이다. 그들이 오지 않으면 여전히 불쾌하지 않습니다. 적어도 당신은 낯선 사람이 아니라 당신 자신의 일을하고있었습니다.

텍스트 : Ksenia Bobkova

사진 : Anton Berkasov

비디오 시청: "지방이식 가슴성형 인기 이유는 바로 자연스러움" (12 월 2019).

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